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模型減面
適用于對(duì)于機(jī)械設(shè)備、游戲、家裝等精細(xì)模型進(jìn)行保留效果的減面。保留原始模型的層級(jí)、網(wǎng)格對(duì)象、紋理、UV和動(dòng)畫,可自動(dòng)控制減面比率來保證效果。 -
模型壓縮
適用于園區(qū)樓宇、工廠車間、機(jī)械設(shè)備等模型數(shù)據(jù)較大但需要保留細(xì)節(jié)的模型輕量處理。保留原始模型的層級(jí)、網(wǎng)格對(duì)象、紋理、UV和動(dòng)畫,進(jìn)行幾何數(shù)據(jù)的無損壓縮。 -
模型合成
適用于全行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)于建筑樓宇、車間產(chǎn)線、城市園區(qū)、機(jī)械設(shè)備等模型中不需要拆解動(dòng)畫的純展示部分,進(jìn)行合并優(yōu)化來大幅提高渲染效率。合并同材質(zhì)模型,保留原始模型的紋理、UV和動(dòng)畫。